COMO A API DO PS5 SUPEROU O PODER DO XBOX SERIES X?

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Published 2024-07-04
Este é um dos nossos programas HARD Tech mais densos e complexos, mas vale a pena conferir, Gotikozzy em live sem cortes detalha o porque uma API de Software Superou um Hardarware potente

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#xboxseriesx #xboxseress #ps5 #gamepass #microsoft #sony

All Comments (21)
  • @JVMMauro
    Palavras Chave: -Lei de Moore -API -Datasheet -Driver -Sistema Operacional -Aplicações -Blueprint -Linguagem de Baixo/Alto Nivel -Pipeline -Upcode -Arquitetura de Software -Firmware -HyperV -Diferença de RAM e VRAM -Open Source -Particionamento de Memória -Sistema Embarcado -SDKs OpenGL/ CUDA Cores -Tipos de memória RAM -Biblioteca na Programação -Abstração Alta/Baixa -Dependências do Software -Pixel Shader -Direct Storage/DirectX -FSR e DLSS -Kernel & Shell em SO -Estrutura de Dados -POO -Interoperabilidade Bons estudos. 😁
  • Melhor canal de tecnologia do YouTube, o Gory sabe o que fala, os outros canais são amadores!
  • @NSatie
    anime e mangá tech 🌸
  • Ótimo conteúdo, a web tem carência desse conhecimento, mais tech. Por isso acompanho, apoio e recomendo. Valeu Goty!
  • @Klebaum295
    Cara q aula, com certeza vou aplicar essas teorias no curso tecnico em eletroeletrônica que eu estou fazendo
  • @andreep81
    API da Sony certamente é mais eficiente e vai mais ao metal, sempre foi assim. Só não se pode esquecer que a microarquitetura dos consoles é baseado em RDNA2, mas tem alterações. A Sony ajudou a desenvolver RDNA 2 pra PC e consoles, e nisso tudo o PS5 tem alterações proprietárias que o PC e o SX nem sonham em ter, como cache scrubbers, Geometry engine redesenhada e fora do pipeline tradicional, ausência de check-in dos dados que vão do SSD para RAM. Tudo isso foi explicado e destrinchado por Cerny em Road tô PS5. Sinceramente, não entendo a dificuldade das pessoas em entender as explicações do Cerny. Uma aula! Trocando em miúdos, PS5 foi projetado em torno de eficiência, de remoção de gargalos e de facilidade de programação. O SX, com certeza absoluta, tem mais gargalos que o PS5.
  • @jcomoc
    Caraca mano, Goty e Satie arrasaram na qualidade e quantidade de Lives, estou assistindo todas as Lives do início ao fim, estava terminando Gotikozzy e o chat #003, pois havia pulado sem perceber, agora voltei pro #001, vou assistir todas até chegar aqui nessa Live e também as outras que viram, não vou perder nenhuma.
  • @FABIN025
    Goti, a rockstar esta abrindo um escritório em SP, acredito, que com seu conhecimento talvez vc poderia estar entrando em contato com eles, talvez sai algo bom!
  • @dinizjunior349
    Explicação mais do que perfeita. Parabéns pelo vídeo! 😍😍👏🏽👏🏽👏🏽👏🏽👏🏽👏🏽
  • @DiegoPalhocaSC
    Simples, faça uma campanha de marketing gigante e venda mais consoles. Aí o desenvolvedor otimiza para seu console e dedica pouco tempo para otimizar o do seu concorrente. "API" wins!
  • @mga.marcelo
    Mais uma aula do melhor canal tech gamer do Brasil! Valeu Goti!
  • A microsoft cometeu erro similar à Sony com o PS3, e além disso temos a questão que a diferença entre os números brutos entre o PS5 e o Series X também não são tão grandes como alguns querem dar a entender.
  • @AirtonJunior273
    Não estou falando que estão errados, em programação eu sou um zero a esquerda, então não posso e nem vou entrar nessa questão. Mas trabalho com a parte de hardware, infraestrutura pra ser mais preciso. Mas, eu sempre comento que ambos tem que trabalhar em conjunto um bom hardware, sem gastar rios de dinheiro, com um desenvolvimento tanto quanto bom para aproveitar o que o hardware tem disponível, se não o desempenho fica uma bosta um hardware ferrado andando igual um hardware de 10 anos atrás por conta de programação com otimização merda, não estou dizendo que vc disse isso algum dia até mesmo pq até hoje não ouvi isso de você, mas as vezes da impressão que o hardware pode ser o mais bosta que existe que apenas o software ja fara o milagre do desempenho monstro. Acredito que tendo um "equilíbrio" entre os dois é a chave para ter tudo isso, fora o fato do que é explicado no vídeo né, facilidade de programação sem ficar caçando como fazer as coisas e perdendo tempo e foco, que tiram sua atenção do que realmente importa e só vai piorando as coisas, ter que aprender algo novo numa plataforma sendo que a oura faz sozinha, adivinha pra onde o pessoal vai? Ai entra essa questão do Xbox Series X ter essas tecnologias que tem e ninguém usar pq tem que fazer funcionar na "unha".
  • @Zeratul_999
    Simples não superou. Basta ver o quão estável são os Fps de ambas as plataformas em jogos não exclusivos de terceiros. Na verdade o que me impressiona são os Chips nvidia RTX2000 superar ambos os consoles em vários jogos sendo um chip de setembro de 2018
  • @bornagainbr4702
    Parabéns pelo estudo. Melhor canal de tecnologia do Brasil.