モンハン新作ワイルズで廃止&復活される要素を予想してみた
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Published 2024-03-15
All Comments (21)
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痕跡はやっぱ復活してほしいかな まあ追跡レベルまでは流石に要らんけれども やっぱ生態系を重視するならあって欲しい要素
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盟勇は残してほしいなぁ。動画にもあったけどDLCで過去作のキャラと一緒に狩り出来たら楽しそう。 痕跡集めは個人的には好きだったからボリューム落として復活してくれたら嬉しい。
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痕跡は初めてやったときに『めんどくせ』というよりかは『えっ!?ペイントとかマーキングいらなくなるの!?』というのに感動した記憶がある
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スタイルの復活はいらないかな X,XX限定だから面白いのであって他作品に出張ってきていい要素じゃない 入れ替え技まで、よくて狩技までがベストに感じる
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サンブレイクはエスピナス復活とラスタに似た盟勇実装っていうフロンティア民にも嬉しい要素があったから、ワイルズでもそうゆうサプライズほしい!
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スリンガーで味方の乗りのサポートするの協力して狩猟してる感あって好きだから新作でもやりたい
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クラッチ廃止される可能性高そうだけど、ランスとしてはカウンタークローがモンスターの突進受けた後に離された距離を一気に詰められて良かったんだよな… 傷付けだけ消してくれ…
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スタイルよりはFに出てた型のほうがモンハンの雰囲気には合ってると思う スタイルは武器種によって合う合わないがあってほとんど使われてないのがあったけど型は武器種ごとに最適化されてる
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ライズでガルクがクラッチクローみたいにぶら下がってるの可愛いですよね✨
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クラッチは全武器傷つけ1回、モーションの格差を減らすくらいしてくれれば全然アリ。 鉄蟲糸技とか操竜はいらないけど、入れ替え技はあると嬉しいかな。 ついでに集会所にコメントとかつける機能復活して欲しい。
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仮にワイルズがオープンワールドだったら、見晴らし良くなってモンスターを見失う事自体が少なくなりそうだから、ペイントボールはそもそも不要になりそう 痕跡集めはやらないとクエストを進められなかったから面倒に感じてただけで、クエスト進行とは切り離してシンプルにやり込み要素にしてしまえば続投は全然アリ クラッチはぶっ飛ばしだけ残すか部位破壊だけしやすくなるとかにして、ただ討伐したいだけならクラッチは不要、くらいのバランスになれば問題なさそう
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盟友はマルチでも使えるようになると期待してる
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スリンガーは石を装填していると閃光弾を直ぐに打てなかったり一発ごとに再装填モーションが入るのが改善されて欲しい
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徹甲廃止はないと思うけどスタン取り上げぐらいは可能性ありそう もしくは打撃武器系に新しい役割を追加することでバランス取るとか
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スリンガーは正直ファッションこだわるとスリンガーがゴツいとかで見た目がアレだから非表示とかに出来るとありがたい...
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ワイルズはワールド系列だと思うので、ワールドベースのシステムに雰囲気や舞台に合わせてライズの要素を持ってくることになると予想してます。 盟友、入れ替え技あたりは続投かな?翔蟲は続投ないとは思いますけど、オープンワールドなら形を変えてファストトラベルや騎乗鳥以外の、長距離移動補助という形で何かしらエッセンスを持ったシステムが来そうですね。
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チャチャとカヤンバは可愛かったじゃないか…
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盟友全然使ってなかったけどワールドでも陽気な推薦組が参戦してくれた時すごい嬉しかったから、このキャラ戦って欲しいみたいなのが多いし続投期待だなぁ
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ボッチからすると 盟友は欲しい
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徹甲榴弾は元からあるから今更消えないだろうという印象、スタン値減少の弱体化程度じゃないかなと思います