【地獄】星6の野良レイドに3時間潜ってみたらガチでヤバすぎた…【ポケットモンスター スカーレット・バイオレット/スカバイ/SV】

Published 2022-11-23
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魔王魂、OtoLogic( otologic.jp/


#野良レイド
#星6レイド
#メタモン

All Comments (21)
  • @tm.7991
    もう野良がヤバすぎて野良で出来た時の爽快感がヤバい
  • @MomotaroGO
    最低限変えて欲しいのは ラグの問題 テラス奪い、ステ編リセットの頻度 ちょうはつ無効化からのキノコの胞子 レイドの再検索までの速度 なぜか連続で動いてくる敵 (自分と相手が動くタイミングがわかりにくい) 今オンラインゲームとして成り立ってないんじゃねぇかこのダメさ
  • @Kotake126
    いやこの検証はほんとに助かります
  • @kuro7108
    味方が無能よりラグで時間飛んだりHP削り切ったのに死なずにビーム打って終わらせて来るのがかなりのストレス
  • 応援したら全員回復するまで待たないといけないし、テラスタルも攻撃エフェクト?も長すぎてどんどん時間が過ぎてく。ラグもひどいしレイドバトル正直ストレスやばい
  • 野良レイドはアタッカーを味方に任せてサポートに全振りした方がクリア率は高いです。 物理特殊どちらも火力を下げれて、一緒に火力も出せるニンフィアはかなりおすすめですね。 接触技であればメロメロにできる可能性もあります
  • シールド時はテラスタルして殴れって授業でも言われるくらいなのにそもそもテラスタルしにくいしできてもそこまで効果的かというと演出込みでみたら微妙だしダイマックスみたいに体力倍になるわけじゃないから死んで効果切れるっていうのがもう
  • @AN-tn2oe
    タイプ一致は別タイプにテラスタルしても残るから結構別タイプにするのもいいと思う
  • 味方が地震使ったときこっち側が受けないんで範囲効果と範囲技は効かないように対策されてそうですよね
  • 全然攻撃できないときある めちゃくちゃやりにくい 正直勝てる勝負もラグ?で負けるときある
  • カイリューとかは挑発必須だよ…… レイドボスの積み技は×4扱いだからね……
  • @Zweihander_7
    掲示板のレイド、どっちかのバージョンにしか出てこない限定ポケとか出てくるから好き
  • そう思うと固定ニャイキングで回すのやっぱ強すぎるな〜
  • @k.i.6317
    この動画面白くてついつい何回も観てしまいます😂 いつか最新のキタカミの里の星6野良レイドを含めて潜ってみたバージョンが見てみたいです。。。
  • ラグで急にエネルギー放たれるのまじでだるい笑
  • 野良ならワンパン出来ることの方が少ないからマリルリは鈴持たせて持久力上げた方がいいと思う
  • だからこそ野良だとサポート役が強い事多い 味方のブラッキーに何度も助けられてる
  • 内部システムの重さだから無線でも有線でもラグさは変わらないっぽい
  • シールドを防げみたいなこと言われるけど、その前にテラス化クールを減らしてくるからできねぇよ、アホと思ってる。