Redesignuję Mantykorę z Heroes 3

Published 2024-06-21

All Comments (15)
  • @HerDd3
    To jest jak spełnienie marzeń uwielbiam to
  • @gothicew2511
    Niestety zarypany jestem ostatnio czasowo totalnie więc nie wyrabiam się z Twoimi filmikami xd Choć też nw czy widziałeś mój komentarz pod minotaurem xD Bardzo podoba mi się ten "szowinistyczny" koncept i Twoje nawiązanie do Heroes V z podziałem na obie płcie jako wzorem wizualnym (ciekawe czy o to komuś dupsko pękło xd) że podstawowa wersja bardziej żeńska, a ulepszona męska. Fajnie wyszła ta podstawowa a la kociak domowy ze skrzydłami (zrobiłem nawet kiedyś mapę fabularną gdzie jednostki były bardziej wykokszone i mantykora była "kotkiem" do przygarnięcia, ach sentyment :)). Dość ryzykowne to pozbawienie grzywy jako w teorii regres jednostki ale uważam że daje radę. Fajny też ten koloryt, taki bardziej jaskiniowy niż "sawannowy" jeśli kmchodzi o umawzczenie. Zgadzam się, że mantikora z V wygląda słabo. Choć tak jak nw czy czytałeś mój poprzedni komentarz (tudzież odpowiedzi na Twoje odpowiedzi) tak miło, że myślimy podobnie w kontekście zasadności miksu twarzy człowieka i lwa. Te szczypce trochę groteskowe ale w efekcie dają radę, nawet ciekawie się komponują :) Choć nadal jestem zdania że ten chitynowy pancerz i w tej sytuacji jakaś forma połączenia z nim szczypiec chyba trochę bardziej by się kleiła wizualnie :) Tak tylko teraz myślę o tym, o czym myślałem orzy minotaurze... Trochę wychodzi rak, jakby mantikora była niższym tuetem niż minotaur z tych konceptów, przynajmniej ja mam takie wrażenie. Plus ta grzywa mantikory ulepszonej u ulepszonego minotaura też sugeruje, że żeby ulepszyçcminotaura to musi on zabić ulepszoną chimerę, co generuje małego mindfucka kalkulacyjnego i pasowałoby, gdyby chimera była jednostką np. 3 poziomu... Może się czepiam ale jakoś tak zawsze zwracam uwagę na tego typu aspekty logiczno-rozsądkowe i mam wrażenie że dla Ciebie też są one ważne więc daję znać ;) Co do filmików - z zamkiem nie widziałem (czas...), ale planuję obejrzeć jak trochę się odgrzebię. Natomiast mi baaardzo podoba się to co robisz w tej chwili i ja jestem za utrzymaniem tej formy jak jest. Takie od zera do efektu wow, jednostka w całej swojej okazałości. Spoko, chwila oddechu od Heroesów też na propsie ;) Przed Tobą też wyzwanie bo smok z jednej ztrony prosty, z drugiej ciężki - bo jak to narysować, żeby pasowało do lore, a przy tym było jakimś innym spojrzeniem... Pokminię też nad tym.
  • @dariuszbieszke
    Pomysł z bestiariuszem jest zajebisty, ale tak jak ktoś wspomniał, najważniejsze, żeby było widać sylwetkę. Także ja się pod tym podpisuję rękami i nogami.
  • @MarsKarer
    Dobra robota! Nie przestawaj tego robić, bo robisz to zajebiście
  • @Bartoszeg02
    dobry pomysł z samcem i samicą. Widać faktycznie progress
  • @antokiller8489
    Właśnie miałem napisać komentarz do poprzedniego filmu, że mi personalnie bardziej się podobają te wersje w stylu "h3, ale to Dark Souls", chociaż te też uwielbiam, a tło i forma jest akurat mi obojętne
  • @Murgraht
    Zdecydowanie obcna forma jest preferowana jeśli chcesz przedstawić całość redesignu. Może bardziej dynamiczne pozy lub "karty z bestiariusza" moglyby byc zarezerwowane dla twoich ulubionych jednostek z danego zamku?
  • @Gashren
    Wyszły super. Faktycznie, te szczypce dziwnie wyglądały, dobra decyzja, żeby z nich jednak zrezygnować. Osobiście wolałbym raczej ilustracje podobne do tych z ekranu zamku.
  • @xonic3613
    Mało przerażające, choć pomysł z dymorfizmem płciowym bardzo mi się spodobał. Jeśli chodzi o pozy postaci, to dla mnie jest to obojętne, jeśli tylko będzie widoczny ogólny zarys całej sylwetki. Dla przykładu podam tutaj, gdy rysowałeś Troglodytę, chciałeś pierwotnie, żeby wychodził z jakiegoś przejścia i gdyby była widoczna tylko głowa i ręka stwora, to by była klapa (pewnie ładna, ale nie taki jest zamiar), ale uwzględniając na obrazie jeszcze choćby jedną nogę, aby wiedzieć, jak wygląda mogłoby wyjść lepiej niżli po prostu stojący potwór. Więc w zależności, jak bardzo lubisz się bawić wyobraźnią i perspektywą, tak rób. I tak jak pisał muzykababuni, nie jesteś zakładnikiem tylko tej serii, rób co Ci się podoba i wtedy efekty przyjdą tak czy siak.
  • @muzykababuni
    IMO to jak to robisz teraz jest git. Jak chcesz to spróbuj zrobić małe skoki w bok, ale iteracyjne, tak byś doszlifował formułę jak heroesy 1, 2 i 3. A nie odwalił salto jak 4ka :P . Masz fajny unikatowy pomysł, na który jest popyt. Nie spierdziel go :P PS: Nie musisz zostawać niewolnikiem tej serii, ale mimo chodem warto ją kontynuować :)
  • @Zewix12
    jeżeli chcesz jak najlepiej przedstawić postać to wybrałbym obraz z bestiariusza, niż po prostu model a La figurka